
ด้วยระบบความหิวกระหายที่ครอบงำ AI ศัตรูที่ไม่ฉลาด และเรื่องราวที่ยากจะลืมเลือน Metal Gear Survive จึงเป็นเกมที่แย่ที่สุดในซีรีส์นี้
หลังจากที่ผู้สร้างซีรีส์ Hideo Kojima ไล่ออกอย่างไม่มีพิธีรีตอง แฟน ๆ ของ Metal Gear Solid หลายคน ต่างก็สงสัยเมื่อ Konami ประกาศเปิดตัว Metal Gear Survive การละทิ้งการกระทำการลอบเร้นที่ใช้หน่วยสืบราชการลับทั่วไปของซีรีส์หลักเพื่อการประดิษฐ์และการเล่นเกมเอาชีวิตรอด การประกาศครั้งแรกของเกมก็พบกับการต่อต้านอย่างรุนแรงจากแฟนๆ น่าเสียดายที่ตอนนี้เราสามารถยืนยันได้ว่าการวิจารณ์ในเบื้องต้นนั้นถูกต้องแล้ว
Metal Gear Surviveมีปัญหามากมาย แต่ก่อนอื่นปัญหาใหญ่ที่สุดปัญหาหนึ่งคือมันไม่ใช่เกม Metal Gear Solid จริงๆ นอกเหนือจากสไตล์ศิลปะและการใช้เอฟเฟกต์เสียงที่เป็นที่รู้จักแล้ว มีอะไรน้อยมากเกี่ยวกับเกมที่จะดึงดูดแฟน ๆ ของแฟรนไชส์ มันไม่มีการเล่าเรื่องที่น่าดึงดูดใจ มันแทบจะโยนการล่องหนออกไปนอกหน้าต่างโดยสิ้นเชิง และมันมีอวาตาร์ที่น่าเบื่อ ธรรมดา ๆ ที่ผู้เล่นสร้างขึ้นมาแทนที่สเน็คที่เป็นสัญลักษณ์
ด้วยเหตุผลเหล่านี้ Metal Gear Surviveจึงไม่ใช่เกมที่ถูกใจ แฟนๆMetal Gear Solid ดูเหมือนว่าจะมุ่งเป้าไปที่เกมเมอร์ที่ชื่นชอบเกมเอาชีวิตรอด แต่ถึงอย่างนั้น มันก็ไม่สามารถมอบประสบการณ์การเอาชีวิตรอดที่น่าสนใจได้ ในความเป็นจริง กลไกของเกมเอาชีวิตรอดนั้นถ่วงน้ำหนัก Metal Gear Surviveลงไปมาก และอาจเป็นส่วนที่แย่ที่สุดเกี่ยวกับเกมนี้
บ่อยครั้งและโดยเฉพาะอย่างยิ่งในช่วงต้น ระบบความหิวอาจทำให้ผู้เล่นตกอยู่ในวังวนแห่งความตาย อาจไม่มีสัตว์ให้ล่าหรือผักให้เก็บเกี่ยวดังนั้นผู้เล่นจะถูกบังคับให้ทำภารกิจต่อไปให้เร็วที่สุด กลับไปที่ฐานเพื่อบันทึกความคืบหน้า จากนั้นล้มตัวลงนอนและตาย จากนั้นพวกเขาจะเกิดใหม่พร้อมกับความหิวประมาณหนึ่งในสี่ของมิเตอร์ ซึ่งควรเป็นเวลาเพียงพอสำหรับทำภารกิจอื่นให้สำเร็จและทำซ้ำขั้นตอนต่อไป
ต่อมาในเกม เมื่อผู้เล่นสามารถสะสมเนื้อสัตว์จำนวนมากขึ้นและเริ่มทำฟาร์มผัก ความอดอยากไม่ใช่ปัญหาเร่งด่วน อย่างไรก็ตาม เป็นเรื่องง่ายที่จะเห็นว่ามีกี่คนที่พยายามเล่น Metal Gear Surviveอาจยอมแพ้ในช่วงต้นชั่วโมงของเกม เนื่องจากพวกเขาเบื่อที่จะต้องดูแลความหิวกระหายของอวตารอย่าง ต่อเนื่อง “ฟีเจอร์” เหล่านี้ไม่สนุกเลยและไม่ได้มีจุดประสงค์อะไรนอกจากทำให้เกมเมอร์จำนวนมากไม่สามารถเข้าถึงได้และทำให้เกมไม่สามารถเข้าถึงได้
แม้ว่าผู้เล่นจะยึดติดกับเกมได้นานพอที่จะผ่านวงจรความตายที่อดอยากได้ พวกเขาก็ต้องรับมือกับวงจรการเล่นเกมที่น่าเบื่อหน่ายอื่นๆ Metal Gear Survive ส่วนใหญ่ประกอบด้วยผู้เล่นที่วิ่งผ่านทะเลทรายอันกว้างใหญ่และว่างเปล่าไปยังเป้าหมาย ซึ่งมักจะหมุนรอบการเปิดใช้งานเครื่องเทเลพอร์ตใหม่หรือปกป้องบางสิ่งจากฝูงซอมบี้ (หรือ “คนพเนจร” ตามที่เรียกกันในเกม) พวกเขาปล้นพื้นที่ ทำภารกิจให้สำเร็จ กลับไปที่เบสแคมป์ และทำซ้ำขั้นตอนนี้ไม่รู้จบ
ด้วยวัตถุประสงค์ที่ต่างกันเพียงเล็กน้อย ทำให้ Metal Gear Surviveกลายเป็นเกมที่น่าเบื่ออย่างรวดเร็ว และยากที่จะเล่นเกมต่อไป รูปแบบการเล่นที่ต้องวิ่งตลอดไป อาจหลงทางใน “ฝุ่น” การรวบรวมทรัพยากร ต่อสู้กับซอมบี้ และการกลับบ้านจะล้าสมัยอย่างรวดเร็ว และมันก็ไม่ได้ช่วยให้การต่อสู้นั้นไม่น่าสนใจเช่นกัน
กุญแจสู่ความสำเร็จใน Metal Gear Surviveคือการนำรั้วเชื่อมโยงโซ่จำนวนมากมาใช้ในภารกิจเพื่อเบี่ยงเบนความสนใจของผู้พเนจร บ่อยครั้งศัตรูจะไม่พยายามเดินรอบรั้วเพื่อเข้าถึงอะไรก็ตามที่ผู้เล่นกำลังปกป้องหรือโจมตีผู้เล่นโดยตรง โดยปกติพวกเขาจะเดินตรงไปยังสิ่งกีดขวางใดก็ตามที่อยู่ใกล้พวกเขา เกือบจะเหมือนรั้วในเกมที่มีแรงดึงดูดหรืออะไรสักอย่าง สิ่งนี้สามารถใช้เพื่อทำให้การเผชิญหน้าส่วนใหญ่ในเกมนั้นง่ายเกินไป และมันจะท้าทายอย่างแท้จริงก็ต่อเมื่อมีศัตรูจำนวนมากให้จัดการ ซึ่งไม่ได้เกิดขึ้นบ่อยนัก
AI ของศัตรูที่งี่เง่าสามารถถูกใช้ประโยชน์ได้ง่าย แต่ก็เหมือนกับระบบความอดอยากและความกระหายใน Metal Gear Surviveสถานการณ์จะดีขึ้นเมื่อผู้เล่นใช้เวลากับเกมมากขึ้น ศัตรูประเภทใหม่ๆ ที่แนะนำในบทต่อๆ ไปจะบังคับให้ผู้เล่นสร้างอาวุธที่แข็งแกร่งขึ้นและเข้าสู่สถานการณ์ที่เตรียมพร้อมอย่างเต็มที่ แต่น่าเสียดายที่ศัตรูเหล่านี้จะไม่ปรากฏตัวจนกว่าเกมจะดำเนินไปเกินครึ่งทาง
ไฮโลไทยได้เงินจริง, ไฮโลไทย, ทดลองเล่นไฮโล
ขอบคุณข้อมูลจาก:
https://thai-ganja.com
https://hoosierbeergeek.com
https://javoices.com
https://bkktravels.com
https://weluvpet.com
https://kon-suay.com
https://1dollar-tattoo-designs.com
https://Garden-Plaza.org
https://tham-boon.com
https://coffeemis.com
https://deco-4you.com
https://campquality.net